패치 노트
■ 공통
v3.01.01 업데이트 전체 방침에 대해
Ver.3.01.01에서는 의도치 않은 동작을 수정함과 동시에, 4월에 배포된 Ver.3.00.02에 이어 주로 히트 시스템과 관련된 기술을 대상으로 한 성능 조정을 실시했습니다.
히트 시스템과 관련된 기술에 대해서는 구속력이 높아 공격을 계속 이어가기 쉬운 기술이나, 리스크 대비 리턴이 과도하게 높은 기술을 중심으로 재검토를 진행했습니다. 또한, 일부 기술에 설정되어 있던 히트 타이머 회복 요소에 대해서는 히트 상태가 너무 오랫동안 지속되는 것을 억제하기 위해 효과를 삭제했습니다.
앞으로도 리스크와 리턴의 밸런스 및 배틀 전체에 미치는 영향 정도를 지속적으로 확인하여, 더 나은 대전 환경을 실현하기 위한 노력을 계속해 나가겠습니다.
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 상단공격을 앉아서 회피했을때의 모션 | 버그수정 | 일부 상단 공격에 대해, 앉기를 입력해도 상대의 공격이 히트해버리는 타이밍이 발생하던 현상을 수정했습니다. |
| 히트대시 | 버그수정 | 스티브의 소닉팡 같은 기술에서 근처에서 히트 대시를 발동했을 때, 상대를 통과해 지나가거나 반대 방향으로 대시해 버리는 경우가 있어 해당 움직임을 개선했습니다. |
| 레이지아츠 | 버그수정 | 벽 근처에서 기술을 사용했을 때 상대와의 위치 관계가 어긋나는 현상을 완화했습니다. |
| 히트버스트 | 버그수정 | 공중 콤보 중에 「히트버스트」를 헛치게 한 뒤 콤보를 이어나갔을 때, 대미지 보정이 올바른 수치로 적용되지 않던 버그를 수정했습니다. |
| SE, 보이스, 이펙트 등 | 버그수정 | 기술 연출에 대해 일부 수정 및 변경을 진행했습니다. |
| 기술표 | 버그수정 | V3.00.02에서 발생했던 커맨드 리스트 및 설명 텍스트의 오류를 수정했습니다. 기술 성능 조정에 따라, 일부 콤보 챌린지의 내용을 변경했습니다. 기술표의 텍스트, 아이콘 등을 일부 수정했습니다. |
■ 알리사
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 6RP LP | 모션수정 | (하향) 1타를 헛쳤을경우 2타의 추격성능을 하향하였습니다. |
■ 아머킹
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트중 7LP | 성능조절 | (하향) 히트시 모션이 변경됩니다 가드시 경직시간을 3F줄여서 8F에서 5F으로 변경됩니다 |
| 히트중 배드재규어중 LK RP | 성능조절 | (하향) 가드시 모션을 변경하고 가드시 경직차를 +5F에서 -9F으로 변경합니다 |
| 배드재규어중 AR 공중상태인 적에게 배드재규어중 AR 공중상태인 적에게 배드재규어중 AL 상대가 앉은상태에게 2AR 자이언트 배드재규어중 AL 666AR 214 AP 공중상태인적에게 641236LP 공중상태인 적에게 666 AR | 성능조절 | (하향) 히트발동중 히트시에 히트타이머 회복이 삭제되었습니다 |
| 히트 버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
■ 안나
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 9LK LP 히트상태에서 9LK RP | 성능조절 | (하향) 히트 소비량을 -180F에서 -300F으로 변경하였습니다. |
| 상대 다운중 2AK | 성능조절 | (하향) 히트중 히트타이머 회복을 삭제하였습니다. |
| 히트 버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
■ 아스카
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 스택보유중 666AP | 성능조절 | (하향) 가드시 경직시간을 4F 줄여 +11F에서 +7F으로 변경하였습니다 |
| 스택보유중 6RP 히트 가드시 AP | 버그수정 | 1타히트 한정으로 2타 추격성능을 강화하여 도중에 헛치지않게 변경하였습니다. |
■ 아주세나
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트중 4LP LP RP 히트 가드시 6 히트중 리베타도르중 LP RP 히트 가드시 6 | 성능조절 | (하향) 가드시 경직시간 3F줄여 +7F에서 +4F으로 변경되었습니다 |
| 히트시 4RP 히트 가드시 6 | 성능조절 | (하향) 가드시 경직시간 3F줄여 +7F에서 +4F으로 변경되었습니다 히트타이머 소모량이 -150F에서 -210F으로 변경되었습니다. |
| 히트 리베타도르중 상단공격을 받을시 히트 리베타도르중 하단공격을 받을시 리베타도르중 6 리베타도르중 2 또는 8 상대가 앉은상태에서 2AR | 성능조절 | (하향) 히트타이머 회복이 삭제되었습니다. |
■ 브라이언
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 6RP LP RP | 성능조절 | (하향) 히트 타이머 소비량이 -210F에서 -240F을 변경하였습니다. |
| 스네이크아이 보유중 66AP | 성능조절 | (하향) 가드시 모션을 변경하여 +5F에서 -9F으로 변경하였습니다 히트시 상대방의 모션을 변경하였습니다 데미지를 36에서 30으로 변경하였습니다. 잡기 풀기가 불가능하게 변경하였습니다. |
| 상대방 공격에 맞춰 스네이크아이 보유중 66AP | 성능조절 | (하향) 가드시 모션을 변경하여 가드시 경직차를 +15에서 +-0으로 변경하였습니다. |
| 6RP LP RK | 버그수정 | 입력 타이밍에 따라 3타가 나가지 않던 문제를 수정하였습니다 |
| 앉은상태에서 3RP LP | 성능조절 | (하향) 1타를 헛쳤을경우 2타의 추격성능을 하향하였습니다. |
■ 클라이브
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 3LP LP LP 히트상태에서 8AP LP | 성능조절 | (하향) 가드시 상대의 모션을 변경하여 -8F에서 -12F으로 변경하였습니다 |
| 히트상태에서 3LP LP RP LP 히트상태에서 8AP RP LP | 성능조절 | (하향) 가드시 상대의 경직시간을 4F 줄여 -8F에서 -12F으로 변경하였습니다 |
| 히트상태에서 피닉스시프트중 RP AP | 성능조절 | (하향) 히트타이머 소비량을 -150F에서 -300F으로 변경하였습니다 |
| 6AP | 성능조절 | (하향) 히트시에 히트 대시를 사용했을때 모션을 변경하였습니다. 공중콤보가 불가능하고 추가타만 가능합니다. |
| 피닉스시프트중 LP | 버그수정 | 파워 크래시 기술과 관계없이 특정타이밍에서 잡기 풀기가 가능해서 수정하였습니다. |
■ 데빌진
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 레이지아츠 | 버그수정 | 가드시 거리가 부자연스럽게 벌어지는 문제로 딜캐가 불가능했기때문에 수정하였습니다. |
■ 에디
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 236RK | 성능조절 | (하향) 가드시 경직시간을 2F줄여 +9F에서 +7으로 변경하였습니다. |
| 앉은상태 상대에게 2AR | 성능조절 | (하향) 히트 회복을 삭제하였습니다. |
■ 파캄람
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 라마자세에서 AL (또는 AR) | 성능조절 | (하향) 히트 회복을 삭제하였습니다. |
■ 펭
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트중 AK | 성능조절 | (하향) 가드시 경직시간 5F줄여 +12F에서 +7F으로 변경하였습니다. |
| 6AK | 버그수정 | 상대의 공격을 받았을때의 프레임정보 표시가 잘못되어있어서 수정했습니다. |
■ 헤이하치
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 2LK RP | 성능조절 | (하향) 히트 소비량을 -240F에서 -300F으로 변경하였습니다 가드데미지를 10,10 에서 5, 7 으로 변경하였습니다. |
| 히트 풍신호법중 LK RP | 성능조절 | (하향) 히트 소비량을 -240F에서 -300F으로 변경하였습니다 가드데미지를 2,5,10 에서 2,2,7 으로 변경하였습니다. |
| 히트상태에서 4LK LK RP | 성능조절 | (하향) 히트 소비량을 -180F에서 -300F으로 변경하였습니다 데미지를 17, 30에서 17, 20으로 변경하였습니다 가드시 경직시간을 5F줄여 +2F에서 -3F으로 변경되었습니다 |
| 히트상태에서 9RK 히트 가드시 LP | 성능조절 | (하향) 히트 소비량을 -180F에서 -300F으로 변경하였습니다 |
| 히트상태 풍신호법중 AL 또는 AR | 성능조절 | (하향) 히트 소비량을 -180F에서 -300F으로 변경하였습니다 |
| 레이지아츠 | 버그수정 | 히트판정을 아래로 확대하여 일부 공격에 헛치는 현상을 완화하였습니다. |
■ 화랑
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
■ 잭8
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 감마하울링중 상대의공격에 맞춰 AK | 성능조절 | (하향) 히트 회복을 삭제하였습니다. |
| 앉은상태 상대에게 2AR | 성능조절 | (하향) 히트 회복을 삭제하였습니다. |
■ 노말진
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
| 2RK | 버그수정 | 상대방과 밀침판정을 조절하여 특정상황에서 상대와 위치가 변경되는 현상을 완화하였습니다. |
■ 준
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트중 6AP | 성능조절 | (하향) 히트 타이머 소모량을 -120F에서 -240F으로 변경하였습니다 헛쳤을경우 경직시간을 9F증가합니다 잡기풀기가 불가능하게 변경됩니다. |
| 6AP | 성능조절 | (하향) 헛쳤을경우 경직시간을 9F증가합니다 |
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
| 기상 AK | 버그수정 | 상대방과 밀침판정을 조절하여 특정상황에서 헛치는현상을 완화하였습니다. |
■ 카즈야
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 3AK LP RP 1LP RP 데빌상태에서 9LP 히트 가드시 LK 데빌상태에서 6n23 LP | 성능조절 | (하향) 히트 회복을 삭제하였습니다. |
| 데빌상태에서 LP+RK | 성능조절 | (하향) 공격판정을 중단에서 특수중단으로 변경되었습니다 히트 소모량을 -300F에서 -450F으로 변경하였습니다 |
| 데빌상태에서 6n23LP 4~ | 버그수정 | 공중히트시 토네이도가 발생하지않던 문제가있어서 수정하였습니다. |
■ 킹
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 재규어 스프린트중 AL 또는 AR 641236 LP 214 AP 641236 RP 666 앉은상태 상대에게 2LP+RK 공중의 상대에게 666 공중의 상대에게 641236LP 벽꽝 상태에게 641236LP | 성능조절 | (하향) 히트 회복을 삭제하였습니다. |
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
■ 팬더
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태 6AK | 성능조절 | (하향) 히트소비량을 -180F에서 -240F으로 변경하였습니다. |
■ 라스
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 6AK | 성능조절 | (하향) 파워크래시 성능을 삭제하였습니다. |
| DE,SE,LE | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
■ 로우
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 AP | 성능조절 | - 히트회복을 삭제하였습니다. 히트 소모량을 -270F에서 -240F으로 변경됩니다 |
| 히트상태에서 3LP RP | 성능조절 | - 히트회복을 삭제하였습니다. 히트 소모량을 -180F에서 -120F으로 변경됩니다. |
| 히트상태에서 9RP | 성능조절 | - 히트회복을 삭제하였습니다. 히트 소모량을 -210F에서 -120F으로 변경됩니다. |
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
■ 리 차오랑
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 LP LK LK LK | 성능조절 | (하향) 히트 소모량을 -120F에서 -240F으로 변경합니다. |
| 히트상태에서 2AP | 성능조절 | (하향) 데미지를 30에서 25로 변경합니다 |
| LP LK LK LK (저스트 3타 4타) LP RP RK (저스트) 66RP (빠른입력) 6LK LK LK LK LK RK (저스트) 6RK LP (저스트) 4LP RP RP (2타 저스트) 4LP AP(저스트) 기상 LP RK(저스트) 앉은상태에서 323LK (3LK 동시입력) [LK LK] 정면히트 가드시 (저스트) RK RK RK (저스트) | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
■ 레오
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 스택 보유중 6RP RK LK 2~ | 성능조절 | (하향) 가드시 경직을 6F을 줄여 +3에서 -3으로 변경하였습니다 부보이행서 +6에서 0으로 변경하였습니다. |
■ 리로이
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 상대가 다운중에 1RK AP AP AP 횡이동중 AP 독보중 AP LP LP AP 3LP AP 3LK LP RK AP 쌍룡문 성공시 LP 또는 RP 진 쌍룡문 성공시 LP 또는 RP | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
| 6LK AP | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. 히트 소비량을 -150F에서 -120F으로 변경하였습니다. |
| 9RP 독보중 LP 3LP AP RP 1AP 독보중 하단공격을 받을시 상대의 공격에 맞추어 4RP 상대의 공격에 맞추어 4RP 저스트 9LP LP RP LP RP LP RP 236 AK 6~ LP+AK | 성능조절 | (하향) 패링 성공시 히트회복을 삭제하였습니다. |
■ 레이븐
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 666LK 히트 가드시 RK 3LP 히트 가드시 RK 1RP LP 히트 가드시 LP 4RP RK 히트 가드시 RP 기상 LK 히트 가드시 RP 등뒤자세 RP RP 히트 가드시 LP 등뒤자세 6RP RK 히트 가드시 RP 스플린트 미라쥬중 LP 히트 가드시 RP 스플린트 미라쥬중 LK 소울존 중 LP 히트 가드시 RK 소울존중 RP 소울존중 LK 히트 가드시 RP 앉은상태에서 3AK | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
■ 레이나
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 2RP AP | 성능조절 | (하향) 가드시 경직시간을 2F줄여 +7F에서 +5F으로 변경하였습니다. |
| 운족 | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
| 상대방의 공격에 맞추어 4AL 또는 4AR | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
■ 샤힌
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 2~(일정시간 홀드) | 성능조절 | (하향) 히트 소모량을 -300F에서 -450F으로 변경하였습니다. |
| 8RP 64RP 64RP(최속) 666RP 앉은상태에서 3RP 2LP 9LP 횡이동중 AP | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
■ 스티브
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트중 4AP AP | 버그수정 | 헛쳤을경우 3~5타째 추격성능을 하향합니다 상대방이 등뒤에있는경우 히트판정을 축소하여 의도하지않게 히트하던 문제를 수정합니다. |
| 1AP | 버그수정 | 상대에게 공격을 받을시의 의도하지않게 추격성능이 약하게되어있어서 수정하였습니다. |
■ 빅터
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 히트상태에서 1AP | 성능조절 | (하향) 가드시 경직시간을 3F 줄여 9F에서 6F으로 변경하였습니다. |
| 히트상태에서 거합자세중 2RP | 성능조절 | (하향) 가드시 경직시간을 3F 줄여 8F에서 5F으로 변경하였습니다. |
| RP LP LK LP LP RK RP LP RP RP 거합 LP RP RP 거합 LP AP 거합 RP 상대방 하단공격에 맞추어 거합자세 6 거합 AP 거합 RK RP 거합 LK 거합 2AP 6AP | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
| 히트버스트 | 버그수정 | 특정상황에서 발코니 브레이크중 위에서 히트버스트를 쓸수있던 문제를 수정했습니다 |
■ 샤오유
| 커맨드 | 카테고리 | 변경점 |
|---|---|---|
| 파보 | 성능조절 | (하향) 히트회복을 삭제하였습니다. |
| 파보중 RP | 성능조절 | (하향) 3보 이상 시에 가드시 경직시간을 4F줄여 +9F에서 +5F으로 변경되었습니다 |